Sadržaj:
Naziv igre je igra zabavne kategorije koja je izvrsna za sve uzraste i može pomoći kod dosade na putu i konstantnih pritužbi "Jesmo li već stigli?" Posebno je pogodan za djecu koja su naučila čitati i mogu spelovati različite riječi. Ljepota igre je njezina fleksibilnost; može se olakšati odabirom opće kategorije ili otežati s određenom kategorijom.
Ne treba vam igraća ploča ili bilo kakvi materijali, stoga je savršena za duga obiteljska cestovna putovanja, putovanja vlakom i, naravno, piknike. Ovo je jedna od naših igara za automobile i putovanja za djecu školske dobi.
Kako igrati igru s imenom
Trebate barem dvoje ljudi za igru, ali što je to bolje.
Prije početka igre, grupa mora odlučiti o kategoriji, kao što su životinje, hrana, TV emisije, gradovi i države, naslovi filmova, slavne osobe ili bilo koja tema od interesa.
Pretpostavimo da je kategorija životinje. Prvi igrač imenuje životinju, možda "čimpanzu".
Sljedeći igrač mora imenovati drugu životinju koja počinje posljednjim slovom prethodne životinje - u ovom slučaju, E. Na primjer, "slon".
Sljedeći igrač mora imenovati životinju koja počinje s T, kao u "tigru". Sljedeći igrač mora odabrati životinju koja počinje s R, i tako dalje.
pravila
Jednom kada je životinja (ili hrana, TV emisija, film) imenovana, možda se neće ponoviti. Svaki igrač ima 60 sekundi (ili bilo koju razumnu količinu vremena) da uzme svoj red. Mlađoj djeci je možda potrebna pomoć ili dulja okreta.
Ako se mladi pre-čitatelj želi pridružiti odrasloj osobi kako bi formirao momčad, to je dopušteno ako se dogovore s drugim igračima. Članovi tima mogu se skupiti i dati jedan odgovor iz tima, a ne jedan odgovor na suigrača.
Varijacije
Igra se lako može osvježiti izradom ove igre pravopisa. Odaberite kategoriju, kao što su životinje. Prvi igrač imenuje riječ u kategoriji, kao što je "čimpanza". Drugi igrač imenuje životinju koja počinje s H, drugo slovo u riječi, poput "nilskog konja". Sljedeći igrač imenuje životinju koja počinje s I, kao što je "iguana". I tako dalje.
Još jedna varijacija poziva na zadržavanje istog pisma dok se ne iscrpe opcije. Na primjer, ako je kategorija životinja, a prvi igrač odabere "čimpanzu", svi igrači zauzvrat biraju životinje koje počinju slovom C, uključujući "mačka", "rak", i tako dalje, sve dok igrač ne pomisli druge životinje koja počinje sa C. Ostali igrači nastavljaju sve dok ne ostane samo jedan igrač. Igrač koji pobijedi u rundi započinje sljedeći krug s drugom životinjom koja počinje s drugim slovom.